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游久有约光宇游戏宋洋:打造更多精美游戏

[我要投稿] [已跟帖0条,共0人参与]2010-07-31    作者:云汐    文章来源:本站原创

  游久有约是游久网策划的一个新闻栏目,零距离对话游戏巨头。旨在传播“游戏公司”的故事,让游戏大腕讲解自己公司的故事,还原一个真实的“游戏公司”给玩家,让玩家更了解、喜爱游戏公司,让游戏玩家对厂商的误解降到最低。

  在2010ChinaJoy上,游久有约首次推出,便有30多位游戏公司“大腕”参加。他们或讲述自己的创业艰辛历程,或介绍自己游戏产品特点,或描述自己在游戏界的美好蓝图,或感慨国内外的游戏环境状况等等,这一切都将玩家最最关注的游戏厂商真实的展现出来。而这恰恰也是游戏厂商最最需要的,他们需要与玩家有更多的交流。此次通过“游久有约”的平台,光宇游戏副总裁宋洋跟玩家朋友近距离接触直接传达自己的理念。

游久有约专访光宇游戏副总裁宋洋

  游久网:09年年底光宇游戏成功地跟《天骄3》签约,经过半年之后现在状况怎么样?

  宋洋:借这个机会给大家汇报一下,很多网友很关注《天骄3》,按我们公司风格,在一个游戏比较成熟的时候,我们才会把这款产品拿出来跟玩家见面。但是《天骄3》是目标公司的一款大作,对于光宇来说我们也非常看重这款产品,从产品的战略规划来讲,双方都认同要将这款游戏做得非常精美,为了满足玩家的需求,我们会分阶段给大家带来一些最新的版本,实际上《天骄3》离推向市场还有一段时间,但是这次CJ我们带来了玩家非常期待的试玩版,这个试玩版给玩家带来了两点非常尖端的东西,一个是三个屏幕的环绕视觉效果,实际上是一种立体效果;另外一种是可以通过3D眼镜看到一个立体的《天骄3》效果。

  游久网:那这个试玩版是应对所有的玩家呢还是必须要有激活码才能参加测试?

  宋洋:这个只有到CJ现场来参观我们展台的玩家才能看到的,这个是比较遗憾的。

  游久网:那真正的版本什么时候才能跟玩家见面呢?

  宋洋:大家现在已经看见这个产品的品质了,我们只希望把这个游戏做得更精更好,大概在2011年会跟玩家见面。

  游久网:《问道》在去年已经突破了百万大关,是什么样的特点能够吸引如此多的玩家?

  宋洋:《问道》是以中国传统文化背景为题材的一款中国自主研发的网游精品,能达到百万人在线的中国自主开发的游戏是比较少的。之所以《问道》可以做到这一点,因为这款游戏的品质非常好,从研发运营公司来说,我们非常注重玩家的体验,我们是通过4年多的时间利用游戏的品质、玩家口碑将玩家一点点累积起来的。在内容方面我们会定期给玩家出更多更好玩的内容,比如说这次CJ我们就推出了针对CJ的一个全新的补丁包,现在问道的玩家已经可以体验到了。预计在今年第四季度我们会有一个更大规模的资料片会对玩家推出。

  游久网:这次您还带来了昨天刚刚发布的两款游戏,请介绍一下。

  宋洋:我们昨天正式对玩家发布了两款,光宇游戏旗下的全新网络游戏,第一款叫《绝地反击》他是一款第一人称射击的游戏,实际上最近几年,这类型游戏比较新兴。

  游久网:对于射击,据我所知射击游戏并不是做的很完美的一款对吗?

  宋洋:射击游戏做得成功与不成功,主要看游戏品质,是否玩家游戏体验很好,是否抓到了玩家心里需求。

  游久网:那你们在观察绝地反击的时候,到底哪一点吸引到你们,与穿越火线是否有区别?

  宋洋:实际上每一个男孩都有一个枪战的梦想,从小的时候没有网络游戏,可能会和朋友在楼下一起打枪战,电脑给我们提供了一个虚拟的游乐场所,什么样的游戏我们认为是品质很高的游戏呢,就是说它非常逼真,我们认为绝地反击这一点跟同类网游比是数一数二的,它的画面应该是电影级的画面,从光效、打击感、从画面色彩,都是排在前列,在中国我们有信心把这款产品打造成下一款非常火爆的FPS游戏。

  游久网:那您玩过吗?

  宋洋:我们现在是在公司内部试玩阶段,我们内部有员工各部门打比赛,非常火爆。

  游久网:其实好像最早射击类游戏,更早之前可能是CS,对于用户体验来说,比如说组建团队或者进入一个房间之后需要等待,这个等待时间是非常磨人,而穿越火线会把这个缩短到2分钟,不知道你们在试玩阶段的时候是否能把时间缩短?

  宋阳:这类游戏都有一个快速加入,其实你点一个快速加入,你就能快速找到适合你的房间,如果你这个房间等待时间长,你就能重新退出来点快速加入,也很方便。

  游久网:那在设置方面呢?比如说更加贴心的?

  宋洋:我刚刚讲的,用户体验方面的一些设计,除了游戏系统的玩法、画面,另外你是不是能贴心的为玩家设置一些方便的功能,其实这是我们一直是看中的,这一点可能有两方面的工作要做:第一方面研发公司的策划,在策划初期可能要想的比较周全,另一方面,运营公司我们要持续搜集玩家意见,玩家会给我们提供很好的建议,我们只要很细心地搜集玩家意见,耐心说服研发公司,我们持续的改进这个游戏,实际上这个是一个持续的工作,问道就是这样打造出来的。

  游久网:另外一款游戏呢?灵魂战神!

  宋洋:中文名叫灵魂战神,这款游戏我们非常寄予厚望,因为他是一款全新的网络游戏,在中国市场,以及在全世界范围,找不到类似的比较成熟的产品,它是一款全球第一款战略类ARPG游戏,它的原型是魔兽争霸,星际争霸这样的即时战略类游戏,以这类游戏的系统玩法为基础,我们加入了社区的MMO这样的玩法,我们觉得在中国网游市场为零,但是在游戏玩家市场却有很大的用户基础,所以我们希望能把这些玩家请进来尝试这样的游戏,有希望能为这一批玩家服务。

  游久网:灵魂所在到底在哪?

  宋洋:实际上这个是跟我们游戏背景故事相关的,他是一个比较Q版的美术风格,因为他是即时战略类游戏,我们需要建造一些兵营,我们给小兵起的名字叫灵魂士兵,那么你是他的英雄,就是灵魂英雄这样的一个概念。

  游久网:我希望宋阳能跟更多的网游聊聊希望有更多的玩家吸引到之中来。

  宋洋:光宇游戏其实是很早就进入网络游戏市场,我们通过努力,已经把问道打造成一款深受中国玩家喜爱的游戏,我想借助这个机会,感谢游久网迅雷网还有中国广大玩家对我们光宇游戏的支持,我们已经并且会持续发布更多更好玩的游戏,希望大家继续关注光宇游戏。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:云汐】

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