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专访游族毛豆:刀剑乱舞国服版力求做到文化互通

2016-08-01 作者:本站原创 来源:本站原创

  哈喽大家好哟,这里是次元边境的看板娘小百合!说起来就在前几天《刀剑乱舞》官方公布了“大荧幕”计划,各位太太的钱包是不是已经饥渴难耐了呢?那么今天小百合就要告诉大家的是——《刀剑乱舞》页游国服可能就要上线了!在也不用挂着VPN去pr自己的老公们了!想想都觉得好激动呢有木有~同时今天小百合有幸采访到了游族网络的移动运营总监毛豆,《刀剑乱舞》国服版究竟什么时候会上线呢?游族网络还会代理DMM其他经典的游戏回来国内吗?

  1、许多玩家对于二次元圈子DMM并不陌生,拥有大量页游的DMM缔造了很多二次元游戏的传奇,那么游族网络在那些页游中为什么会选择《刀剑乱舞》?

  毛豆:游族网络拥有一支具有二次元敏锐触感的专业团队,综合比较之下,我们认为《刀剑乱舞》是不可多得的明星产品。首先,《刀剑乱舞》已经具有了相当的粉丝基础。在二次元的圈子里,《刀剑乱舞》就如同现实生活中那些闪耀的明星一样,受到众多二次元用户的追捧。其次,作为一款乙女向游戏,《刀剑乱舞》的核心用户指向是女性玩家,这弥补了国内大多数游戏针对男性用户而缺乏满足女性诉求的的不足。第三,《刀剑乱舞》的IP化与游族大IP战略不谋而合。日版《刀剑乱舞》已经开发出了包括游戏、漫画、舞台剧、食物、服装等多项周边产品,形成了较为成熟的产业链条。目前国内二次元游戏市场还处在初级阶段,这样的明星产品显然具有先天优势。同时,游族代理《刀剑乱舞》也是一个学习其经营模式的过程,可以为游族开拓二次元市场积累宝贵经验。

  2、国内的页游用户属性和日本有极大的区别,这种“付丧神”(物品拟人)的正统二次元设定也是国内玩家头一次接触,在您看来这类页、手游联动的作品在中国的市场前景怎样?

  毛豆:中国文化和日本文化有着非常深远的联系,日本的“付丧神“概念类似中国的物久成精,所以从文化角度来说,中国的玩家在理解和接受上是没有什么问题的。既然是头一次接触,必然会让国内玩家有耳目一新的感觉,这就避免了国内游戏常见的同质化严重的尴尬。现在国人基本上都会有一些碎片化的时间,同时他们也有想要利用这些时间的诉求。通过页、手游联动,可以扩大游戏的影响范围,玩家不再受到操作端的限制,而是根据自己的情况来选择平台享受游戏带来的乐趣。因此,页、手游联动是顺应游戏市场发展趋势的。

  3、刀剑乱舞本地化的进度如何?日服的刀剑我们也有体验,节奏非常缓慢,活动也比较单一,国服是否会对这些有所调整?会不会推出限定的中国刀剑植入游戏中?

  毛豆:我们对《刀剑乱舞》的定位是“一个在中国大陆以汉字为载体发售的日本游戏”。日本游戏在进入中国的过程中会遇到一些“水土不服”的问题,包括技术受限、市场投入不足、更新缓慢、IP联动受限等。《刀剑乱舞》针对这些问题也做出了相应举措,包括更改引擎以支持游戏内更新、对图片和音频进行优化、压缩客户端大小、对特效进行删减以优化数据传输、配合国情降低价格以及通过游族自身团队的努力缩小同日方版本更新的时间差等。而《刀剑乱舞》内容上将最大限度保留日版游戏的原汁原味,包括使用原版声优。但考虑到中国玩家的需求,我们也会在尊重日本原版内容的基础上进行适量的本土化。比如对用户界面和新手教程进行小幅度更改以适应中国玩家的操作习惯。中国和日本在文化上有着源远流长的联系,如果在刀剑文化有相通之处,也不排除将相应的中国元素植入其中。

  4、之前五一期间刀剑乱舞和上海CP联合举办了“刀剑春祭”这样的与漫展相结合的发布会,也引起了不少二次元用户的关注,那么刀剑之后在漫展和线下活动方面是否有相应布局?

  毛豆:游族对于《刀剑乱舞》的运营策略本身就决定了会更加倾向于漫展和线下活动。今年端午节,游族便携“刀剑乱舞“参展了二次元盛会COMICUP18同人祭。在展会上,我们准备了大量礼品回馈粉丝,并打造了本丸还原区、人物立绘屏风区、涂鸦墙等现场活动区域,对游戏场景进行高度还原,让粉丝有身临其境的感觉,从而提高他们对于《刀剑乱舞》的认可度。接下来,《刀剑乱舞》还将继续参展其他大型动漫二次元活动,不断扩大影响力以及知名度。

  5、刀剑乱舞作为一款与文化有关的游戏,游族是否会将衍生内容也带来中国?像是舞台剧、动画、周边、还有刀剑展览之类的?

  毛豆:《刀剑乱舞》的日版游戏已经有了非常多的衍生产品,包括舞台剧、漫画、食物、服装等等,这是一个相当庞大的市场。就《刀剑乱舞》在国内的运营方式来说,游族也不会主要面向游戏玩家,而是会更倾向于游戏在漫展、同人等等方面的展开。简单来说,国服的《刀剑乱舞》是对日本《刀剑乱舞》的照搬。这个照搬不仅包括了“尽量保持原汁原味“的本土化策略,也在于对《刀剑乱舞》营销方式的照搬。

  6、既然刀剑乱舞已经开启了与DMM的合作,游族是否还会代理DMM的其他产品?像是《千年战争》、《御城收藏》?或者一些比较敏感(R18、舰娘)的作品?

  毛豆:游族将秉持“有爱、开放、共享“的二次元理念,基于《刀剑乱舞》以及更多战略合作打造二次元发行、产品以及IP的三张名片。未来游族网络将成立日本分公司,致力于优秀二次元IP的创作与孵化,并考虑通过日本分公司发起或者加盟当地IP委员会,积累IP制作、运营、发行经验,带动游族乃至国内二次元市场的升级。在探索二次元游戏的初期阶段,我们想提高自身研运能力,就要不断向比较成熟的产品学习,因此不排除继续与DMM继续战略合作的可能性。但我们的最终目的,是要以本地化的方式,提高产品、IP、团队模式的水平,从而让我们的公司具有双向合作的实力,也就是既从日本引进好的IP和好的产品,也在中国开发好的产品反向输出到日本。

  那么以上就是小百合与游族毛豆的对话时间,嘛至于《刀剑乱舞》国服版究竟什么时候能上线?就让小百合与大家共同期待吧!

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【游久网(uuu9.com)责任编辑:情书】

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