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万王之王3D制作人

2017-07-28作者:秋雨 来源:本站原创

  2017年ChinaJoy今日在上海正式开展,游久网前方记者来到了腾讯游戏媒体联合访问区,对于祖龙娱乐游戏制作人向楠进行了访问,采访主要围绕《万王之王3D》的研发历程、游戏特色等展开,以下是采访问题。

  1、《万王之王》是首款中文网络图形MUD游戏,是大陆网游的鼻祖,也沉积了很久,为什么现在会选择重新做这个ip呢?如何再进行推广?

  首先,《万王之王》的经典毋庸置疑,中国网游走过了20年,只有真正的经典才能被留下来,被记住,而《万王之王》在很多骨灰级玩家或者老玩家的心里是有充足的分量的;其次,在2013年之后到如今这四年里,手游已经把端游2003年到现在15年的路走完了,IP已经开始枯竭了,玩家急需真正能打动他们的西方魔幻游戏,所以我们选择《万王之王》作为切入点铺展开来,我们研发也希望能和运营一起,通过我们的诚意将游戏做的足够好,再接下来通过各种手段进行推广,但首先还是要将游戏做好。

  2、在MMO游戏同质化严重的今天,《万王之王3D》的竞争优势有哪些?

  这个可能需要我介绍一下游戏的特点,在此之前我先说一下《万王之王》,在2000年的时候,中国网游市场上并没有一款西方魔幻类游戏,在我们分析这款游戏之后,得出结论:这款游戏其实非常深度,世界观也很庞大,所以我们就想基于此打造一款真正的大世界西方魔幻游戏。

  回到游戏特点介绍,这也就是我们的差异和一个竞争力的所在,具体有以下三个方面:

  第一,是高度还原了当年《万王之王》的特色:比如他是中国最早的多职业游戏,在战法牧的三个基础职业上又发展出了转职九个职业和二次转职成27个职业,这些职业体系之庞大,即使是现在也很少有游戏敢尝试。

  第二,大家注意到我们的游戏加上了“3D”的后缀,主要取决于祖龙是一家有丰富3D MMO游戏制作经验的公司,到《万王之王3D》中,有两个很大突破,我们实现了真正意义上的无缝连续大地图,由几千张地图构成,进入游戏全程无加载;第二大突破就是实现了自由飞行,都是目前在手游MMO领域基本是绝无仅有的。

  第三,传统西方魔幻游戏大多是以PVE为主,而《万王之王3D》则是以工会为核心,工会自建城池为手段的高标准PVP游戏。

  相信通过以上三点,《万王之王3D》会真正和拉出和同类游戏的差距。

  3、这款游戏亮点看来的确很多,那么向总能否和我们分享一下研发历程?

  首先我们这个项目的团队基本是以《六龙争霸3D》原班人马为核心,也找来了合作多年,经验非常丰富的策划程序和美术,这批人都有丰富的3D MMO游戏经验,并且热爱西方魔幻游戏,能打造一款成熟的,玩家真正喜爱的作品。为了达到“真3D大世界“的目标,我们扩大了世界观,并且找到世界上很好的配音配乐团队,以及进行引擎的定制,最终打造一款让西方魔幻游戏玩家真正心动的游戏。

  4、祖龙和腾讯已经有过多次合作,有没有什么经验分享呢?

  确实已经有过多次合作,腾讯绝对不要一款卖相和别的游戏类似的产品,在特定领域内,无论是游戏大品类还是小题材,想要和腾讯合作一定要做到该领域的最好。

  5、您认为在开发原创产品和ip改编产品的区别?

  在我看来,《万王之王3D》和其他ip产品有很大区别,比如我们之前做《梦幻诛仙手游》,上线的时候端游还在运营,并且有几千万用户激烈,《万王之王》的核心用户则已经很难寻找,可以说在我看来“万王之王”这个ip最大的好处就是名字好听,但是想要精准定位到情怀用户已经可能,我们没有大ip光环。

  有IP当然是好事,有用户基数,做起来会比较好做,但是长线,一个游戏运营一年两年之后,IP效应会逐渐降低,其实之后和无IP产品没有区别;大ip还有一个风险就是IP频繁使用后积累的用户疲劳。所以,最终一个游戏成功与否还是要看本身的素质。

  6、“万王之王”有没有可能再进行ip方向的辐射?是否有可能反哺端游?

  其实当年“万王之王”在台湾是有很多ip辐射的,我们也希望手游这边将来能有跟多方位的发展,但是目前还是优先把游戏做好。

  重启端游这件事其实并不是没有可能,我们目前正在评估可行性,当然不会单纯做一个手游的扫码pc登录这种,希望能做一款真正的端游产品,用更好的画面,更好的展示游戏的世界观和玩法。

  7、刚刚听您介绍了《万王之王3D》的多种系统玩法和表现,还有可能重启端游,那么作为一款手机游戏,会不会太过于重度?

  我们觉得目前MMO手游越来越重度确实很玩家造成了一些负担,当然这也是玩家的选择。而《万王之王3D》是鼓励玩家进行多职业体验的,有类似DNF的疲劳度设定,玩家在一定游戏时间后,可以继续帮助朋友游戏,但不能再获得相应奖励,如果还想玩游戏怎么办呢?可以体验一个别的职业。以及我们可以让玩家自由安排工作,比如周一到周五大家比较忙,周末想好好休息好好玩,我们游戏也是是允许大家攒时间到周末进行游戏,我们在这方面的控制还是做的比较好的。

  8、能否透露一下《万王之王3D》制作进度和上线时间?

  在我作为制作人看来,进度已经100%了,但是为了精益求精还在进行部分重置,但是我们不会非常赶进度,一切以品质为主,我们相信中国玩家等待这样一款让他们心动的西方魔幻游戏已经太久,相信他们不介意在多等一段时间,我也希望他能成为一款非常长线的手游,所以具体上线时间还要等待几次测试后的反馈。