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Chinajoy网易游戏VR战略合作负责人曹安洁专访:《Raw Data》产品解析

2018-08-06作者:魏奇奇 来源:本站原创


     

  2018年8月3日,第十六届China Joy在上海新国际博览中心开幕。作为中国最大的互动娱乐展会,本届China Joy汇集了近千家企业参展。在这之中,游久网非常有幸能够采访到网易游戏VR战略合作负责人曹安洁,针对网易游戏独家引进的VR射击游戏《Raw Data》进行专访,以下是采访的全部内容:

  问:首先能介绍一下《Raw Data》的玩法和背景设定吗?

  曹安洁:《Raw Data》是由国外Survios工作室研发,网易独家引进到中国。《Raw Data》其实在两年前就已经在国外推出,推出当天就获得Steam销售榜首的成绩,同时也是全球第一款流水过百亿的VR游戏。网易跟Survios保持着长期的战略合作关系,因此网易也想把这款游戏带给中国玩家。

  这次网易带来的《Raw Data》跟两年前的版本是完全不一样的,最新的版本相比以前的版本来说有几大特色:首先从游戏本身来说保持了原汁原味的世界观和背景观,同时增加了易于中国玩家理解的汉化属性以及多人互动属性,也就是PvP及PvE,PvP上升到了10人。由于在中国市场用户的设备量较少,家中也不一定有足够空间体验,因此在这次版本更新推出一款《Raw Data》的中国线下版来方便中国玩家体验游戏。让没有VR设备的玩家可以在家附近的VR线下店里和小伙伴一起体验。

  线下版相较于原版进行了一些优化调整,删除了庞杂的交互,让玩家的更容易山手,大招也全部解锁方便玩家体验。

  问:为什么要在目前这个看似VR行业陷入低迷的时间点引进这款游戏?

  曹安洁:其实作为我们这些VR从业者看来VR行业并没有陷入低迷期,因为VR早已经不是什么新技术了,早在60年代就出现了萌芽,80年代兴起,如今随着GPU的运算能力提升,VR又重新回到行业视线内。任何事物其实都遵循着一定的发展规律,早期VR开始衰退的状态其实在我看来是因为在2016年大众对VR的预期已经超过了它所能承载的高度。无论是从技术层面还是从内容层面都没有达到那么一个程度,所以就导致了一个泡沫。大众用户在泡沫破灭后就会觉得进入到一个低谷。但在我们这些从业者看来,VR行业是在持续发展的,尤其是经历了17年的大规模洗牌后,很多落后的内容厂商和店家,硬件厂商就被判出局。我们认为2018年是崭新的一年,VR行业会重新上路,有更多的好内容以及懂内容的玩家会留在这个市场中,所以说低迷是谈不上的。

  问:《Raw Data》和其他第一人称射击游戏的主要区别是什么?

  曹安洁:《Raw Data》相较于其他FPS游戏来说它是一个真正3A级的,具备世界观和背景观的游戏,不是一个简单的打僵尸,打机器人的游戏。《Raw Data》具有一个深刻的世界背景,讲述了玩家作为一名特工,发现一个名为伊甸园的邪恶公司中的黑暗秘密,以及人工智能和人类之间的冲突。游戏讨论了很多哲学问题,比如人类的身体和灵魂,包括永生的问题。这一切构建了一个庞大的世界观,当玩家沉浸到游戏中时就会理解游戏中角色的选择,以及遭遇到敌人的过去。玩家可以在游戏中产生情感的功名,这样的游戏我们认为时有深度的游戏。绝不仅时一个简单的射击游戏。

  问:这次《Raw Data》在Chinajoy上是否有展示?

  曹安洁:没错,这次在CJ的展示上我们为了把游戏独特的世界观带给用户,因此没有像很多游戏厂商一样搭展台来简单地邀请玩家来游戏,而是把游戏的场景还原了出来,将伊甸园公司带入到了现实。

  我们的工作人员会化身为伊甸园的员工来向玩家推广公司的机器人。比如宣扬人工智能会如何改变世界,并向玩家鼓吹“人类净化计划”,就像游戏中的反派所作的一样。另外我们还设置了”特工组织“的区域来和伊甸园区形成对比。让玩家对游戏背景产生好奇心,希望他们来自发了解我们的世界观。

  问:游戏的预告什么时候公布?

  曹安洁:事实上游戏早在520的时候就发布了预告,让玩家对游戏有一个大概的了解,现在这个阶段因为我们更多希望通过线下来让玩家接触VR这项技术,同时也可以接触到我们这款游戏。因此《Raw Data》已经在国内的一些线下店小规模上线。在8月10日我们会有一个大的发布会,游戏会正式全面上线。我们想要覆盖全国80%以上的市场。

  问: 《Raw Data》在今后是否会登陆更多不同种类的VR设备及平台?

  曹安洁:其实现在《Raw Data》已经支持了相当丰富的设备种类,包括HTC Vive,Oculus,PS VR等等,现在基于PC VR的主要原因是由于移动VR还不支持手部动作因此无法进行移植,后期随着技术提升我们也希望能把这款游戏带给移动VR玩家。